Хотел и добился, но сам-то ты рад? Именно так я размышлял, примеряя новенький китель элитной Железнодорожной Академии. Только здесь готовят спецов и магов, составляющих команды бронепоездов. Я же всю жизнь мечтал стать одним из тех, кто поможет восстановить Старый мир эпохи Изобилия в границах Российской империи.
Я умер? Не знаю. Жил ли я вообще? Тоже без понятия. Скорее всего да, но кто знает? Хотя нет, Бастион знает. Этот уж точно все знает, только вот ответов от него не дождешься. Ну, хорошо хоть снабдили минимальной информацией, перед заброской.
Шельйаар - это Лес, в котором на огромных призрачных а-цур деревьях растут миры. В Шельйааре правят цайары - дети Творца и художники Мироздания. Но истинная созидающая сила в Шельйааре в руках людей.
Как и миллионы других я купил вторую жизнь. Перерождение в цифровом, лучшем мире Ковчега. Мире, где у каждого будет равный старт и возможности, где абсолютно любой может стать тем, кем пожелает -- от непобедимого воина до властелина всея сущего.
Я умер и попал. Но не в рай, а в тело молодого послушника... Отмаливать грехи? Нет, обучаться вырезать нечисть и насаждать доброе и светлое божественной магией. И старым добрым глоком. Монастырь больше похож на военную академию, а мои новые братья вовсе не святые.
Я в одиночку выслеживал самых опасных преступников, чтобы вынести им приговор — смерть. Но меня прокляли и изгнали в чужой мир. Теперь я — дух, которого один маленький клан принимает за своего предка.
Судьба собрала на плоту посреди океана, полного кошмарных чудовищ, шестерых: некромантку, пиромантку, магиню-метаморфа, друидку, рабыню с изменённым магией организмом и землянина рыбака, перенесённого в мир меча и магии после удара молнии. Все разные, со своими мыслями и желанием, статусом и возможностями. Какие их ждут приключения?
2044 год. Мир игр давно изменился и, самой популярной среди них, стала игра VRMMO «Восхождение». «Восхождение» – это огромный мир поделенный на 100 этажей. Каждый этаж это отдельная безграничная локация, с государствами, странами, племенами и разнообразными расами.
Антаэль – мир людей, которым покровительствует святая Мидра и которых хочет сожрать червь Фердербен. Это мир, где магия представлена в виде предметов, случайным образом ставших волшебными артефактами. Один из таких артефактов – шкатулка, дублирующая что угодно.
1911 год, Российская империя, но другая. На престоле восседает царь Георгий, а его гвардия состоит из Осененных - так здесь называют магов. И живет в империи токарь Федор. Обычный мастеровой, как их здесь зовут. Работает на заводе, неплохо получает и вполне доволен жизнью.